lunes, 3 de agosto de 2026

Apps y consumo

Meta traslada Horizon Worlds a una estrategia centrada en dispositivos móviles

Meta está trasladando su plataforma Horizon Worlds a un enfoque centrado en dispositivos móviles y separándola de Quest VR, lo que señala un giro estratégico hacia la IA y lejos de su enfoque en el metaverso.

Meta shifts Horizon Worlds to mobile-first strategy

El jueves, Meta anunció una actualización importante para Horizon Worlds, trasladando el enfoque de la plataforma a ser casi exclusivamente móvil. La empresa está separando explícitamente su plataforma de hardware de realidad virtual (RV) Quest del mundo virtual. Al pasar a una estrategia centrada en dispositivos móviles, Meta está posicionando a Horizon Worlds para competir con plataformas establecidas como Roblox y Fortnite, con el objetivo de aprovechar un mercado mucho más grande de usuarios móviles.

El cambio estratégico sigue a una grave tensión financiera dentro de los esfuerzos de hardware y realidad virtual de Meta. Reality Labs, la división de Meta responsable del desarrollo de RV y gafas inteligentes, ha perdido casi USD 80 mil millones desde 2020. En respuesta a estas crecientes pérdidas, Meta ha reducido significativamente sus ambiciones en RV. El mes pasado, la empresa, según se informa, despidió a aproximadamente 1500 empleados de Reality Labs, lo que representa alrededor del 10% del personal total de la división. Además, la aplicación de fitness en RV Supernatural, que Meta adquirió en 2023, pasará, según se informa, a un modo de mantenimiento: un estado en el que el producto recibe actualizaciones mínimas y ningún contenido nuevo.

Meta ahora está redirigiendo su enfoque hacia el desarrollo de dispositivos portátiles (wearables) con IA y el avance de sus modelos de IA. Durante una llamada de resultados el mes pasado, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, declaró que las ventas de las gafas inteligentes de la empresa se triplicaron durante el último año, calificándolas como algunos de los productos electrónicos de consumo de más rápido crecimiento en la historia. Zuckerberg señaló que es difícil imaginar un mundo en varios años donde la mayoría de las gafas que usa la gente no sean gafas con IA.

A pesar del fuerte giro hacia la IA y los juegos móviles, los ejecutivos de Meta sostienen que la empresa no está abandonando el hardware de RV por completo. Samantha Ryan, vicepresidenta de contenido de Reality Labs, declaró que la empresa tiene una hoja de ruta sólida de futuros visores de RV adaptados a diferentes segmentos de audiencia a medida que el mercado madura. Sin embargo, la prioridad inmediata ha cambiado hacia aprovechar el alcance existente de las redes sociales de Meta. “Estamos en una posición sólida para ofrecer juegos sociales sincrónicos a gran escala, gracias a nuestra capacidad única para conectar esos juegos con miles de millones de personas en las redes sociales más grandes del mundo”, dijo Ryan, señalando que esta estrategia comenzó a desarrollarse en 2025 y ahora es el enfoque principal de la empresa.

Por qué importa

El movimiento de Meta marca un retroceso significativo en su apuesta de alto riesgo por el metaverso, priorizando la accesibilidad móvil y el hardware de IA mientras intenta recuperarse de las pérdidas masivas en su división Reality Labs.