الأسواق والأعمال
Meta تسرّح 1500 موظف من Reality Labs في تراجع عن الميتافيرس
تُشير التقارير إلى أن شركة Meta تسرّح ما يقرب من 1500 موظف من قسم Reality Labs وتغلق استوديوهات للواقع الافتراضي، في الوقت الذي تحوّل فيه الشركة تركيزها نحو الذكاء الاصطناعي بعيداً عن الميتافيرس.
أفادت تقارير بأن شركة Meta تسرّح ما يقرب من 1500 موظف من Reality Labs - قسم الواقع الافتراضي والواقع المعزز التابع لها - وهو ما يمثل حوالي 10٪ من موظفي الوحدة. ووفقاً لصحيفة The Wall Street Journal، فإن الشركة تغلق أيضاً العديد من استوديوهات ألعاب الواقع الافتراضي التابعة لها. وتشمل الاستوديوهات المتأثرة، بحسب ما ورد، Armature Studio وTwisted Pixel وSanzaru وCamouflaj. بالإضافة إلى ذلك، ينتقل تطبيق اللياقة البدنية للواقع الافتراضي Supernatural إلى وضع الصيانة، وتوقف Meta برنامجها لمشاركة نظام تشغيل Meta Horizon مع مصنعي سماعات الرأس من الطرف الثالث.
تمثل عملية إعادة الهيكلة هذه تراجعاً كبيراً للشركة، التي أنفقت نحو 73 مليار دولار على Reality Labs. ولوضع حجم هذا الاستثمار في سياقه:
- إجمالي الإنفاق البالغ نحو 73 مليار دولار يعادل إنفاق مليون دولار يومياً لمدة 200 عام.
- واجه القسم تخفيضات في الميزانية في ديسمبر، كما ذكرت وكالة Bloomberg.
تحوّل الشركة الآن تركيزها نحو الذكاء الاصطناعي ومنتجات الأجهزة الأخرى.
عانى نموذج “البناء في العلن” (build in the open) الخاص بـ Meta من ضعف طلب المستهلكين. فقد انخفضت شحنات سماعات الواقع الافتراضي عالمياً بنسبة 12٪ في عام 2024، على الرغم من أن Meta استحوذت على 77٪ من تلك الشحنات. وقد دفع هذا الانخفاض الشركة إلى تحويل تركيزها نحو منتجات أجهزة أخرى، مثل نظارات Ray-Ban الذكية.
وفي حين سعت Meta إلى بناء منصة مستقلة لتجاوز رسوم متاجر التطبيقات الخاصة بـ Apple وGoogle، ظل الاعتماد عليها صغيراً مقارنة بأعمالها الأساسية. فمنذ مايو 2018، تم تنزيل تطبيق Meta Horizon 60.4 مليون مرة عالمياً و39.8 مليون مرة في الولايات المتحدة، وفقاً لتقديرات مزود معلومات التطبيقات Apptopia. وفيما يتعلق بالنشاط، ارتفع متوسط الجلسات لكل مستخدم نشط يومياً في الولايات المتحدة من 3.49 في يناير 2023 إلى 4.93 في يناير 2026. وبالمقارنة، لدى Meta أكثر من 3.5 مليار مستخدم نشط يومياً عبر تطبيقاتها الاجتماعية.
سبق أن عبّر Zuckerberg عن إحباطه من أنظمة تشغيل الهواتف المحمولة الحالية، قائلاً: “لقد كانت هذه الفترة… متواضعة، لأننا كشركة كبيرة، تعلمنا أيضاً كيف يبدو الأمر عند البناء لمنصات أخرى. والعيش في ظل قواعدهم شكّل بعمق وجهات نظري حول صناعة التكنولوجيا”. ومع ذلك، واجهت استراتيجية المنصة الخاصة بـ Meta انتقادات عندما أعلنت عن رسوم بنسبة 47.5٪ على الأصول الرقمية في Horizon Worlds - منصة التواصل الاجتماعي للواقع الافتراضي الخاصة بـ Meta - والتي تتكون من رسوم منصة أجهزة بنسبة 30٪ ورسوم Horizon Worlds بنسبة 17.5٪.
كما أثقل كاهل مساعي الميتافيرس جدل مؤسسي أوسع وقضايا تتعلق بالسلامة. فقد واجهت العلامة التجارية تدقيقاً مستمراً بشأن فضائح خصوصية البيانات التاريخية لـ Facebook مثل Cambridge Analytica، والتأثيرات السلبية على الأطفال والمراهقين، وجلسات الاستماع في الكونغرس حول المراقبة الرقمية لـ Facebook، ودورها في نشر المعلومات المضللة، وممارساتها الاحتكارية. وداخل المنصة الافتراضية نفسها، أدت إخفاقات السلامة إلى الإضرار بسمعة المشروع، حيث كان المستخدمون يتعرضون للتحرش الجنسي في الميتافيرس، بل وانخرط مستخدمون في اغتصاب افتراضي واغتصاب جماعي في Horizon Worlds التابعة لـ Meta.
لماذا يهم
تشير عمليات التسريح الكبيرة للموظفين وإغلاق العديد من استوديوهات الواقع الافتراضي في Meta إلى تحول نهائي بعيداً عن استثمارها الذي استمر لسنوات وبلغ 73 مليار دولار في الميتافيرس، حيث تحوّل الشركة تركيزها نحو الذكاء الاصطناعي ومنتجات الأجهزة الأخرى.