الاثنين، 3 أغسطس 2026

الشركات الناشئة

شركة General Intuition تجمع 320 مليون دولار لتدريب وكلاء الذكاء الاصطناعي على بيانات الألعاب

جمعت شركة General Intuition مبلغ 320 مليون دولار بتقييم قدره 2.3 مليار دولار لتطوير نماذج الذكاء الاصطناعي الوكيلة (agentic AI) الخاصة بها، والتي تستخدم بيانات الألعاب لتدريب الروبوتات على تنفيذ مهام في العالم الحقيقي.

General Intuition raises $320M to train AI agents on gameplay data
صورة: General Intuition

أعلنت شركة الذكاء الاصطناعي الناشئة General Intuition، ومقرها نيويورك وتعمل في الولايات المتحدة، يوم الخميس أنها جمعت 320 مليون دولار في جولة تمويلية، مما رفع تقييم الشركة إلى 2.3 مليار دولار. وتصل هذه الجولة بإجمالي التمويل المعلن للشركة الناشئة إلى 454 مليون دولار.

تتضمن تفاصيل التمويل ما يلي:

  • أحدث جولة: جمع 320 مليون دولار بتقييم قدره 2.3 مليار دولار.
  • الجولة السابقة: جمع 134 مليون دولار في أكتوبر الماضي.
  • إجمالي التمويل المعلن: 454 مليون دولار.
  • المستثمر الرئيسي: Khosla Ventures.
  • مشاركون آخرون: General Catalyst، وJeff Bezos، وEric Schmidt، وNico Rosberg، وباحثون من Google DeepMind وMIT.

تستخدم الشركة الناشئة، التي انبثقت عن منصة Medal لمشاركة مقاطع ألعاب الفيديو، مئات الملايين من ساعات بيانات الألعاب لتدريب “نماذجها الوكيلة”، وهي نماذج ذكاء اصطناعي قادرة على اتخاذ إجراءات في بيئات معينة. وتهدف General Intuition إلى استخدام هذه البيانات لمساعدة الذكاء الاصطناعي على التعميم من المحاكاة إلى الروبوتات الفيزيائية. ويتم التدريب فيما تسميه الشركة “نموذج العالم” (world model)، وهو بيئة محاكاة يتم إنشاؤها إطاراً تلو الآخر بدلاً من عرضها بواسطة محرك ألعاب تقليدي. ولإثبات قدرة النموذج على التكيف، عرضت الشركة روبوتاً يتنقل في مكتب بعد استخدام ثماني دقائق فقط من بيانات الروبوتات في العالم الحقيقي لضبط النموذج. وأشار Kent Rollins، كبير مسؤولي المنتجات، إلى أن وكيلهم كان يلعب لمدة 100 ساعة متواصلة. وقال Pim de Witte، الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة General Intuition: “العقل نفسه الذي يشغّل الوكيل الذي يلعب اللعبة هو الذي يشغّل الروبوت”.

تعتزم الشركة التركيز على التدريب المسبق للنسخة التالية من نموذجها، مستفيدة من القدرة الحوسبية لشريكها CoreWeave. كما تخطط لجعل واجهة برمجة التطبيقات (API) الخاصة بها متاحة على نطاق أوسع بحلول نهاية الصيف. وقد دعم المستثمر الرئيسي Vinod Khosla من شركة Khosla Ventures موقف الشركة الناشئة بشأن البيانات، مشيراً إلى أن بيانات الأفعال وردود الأفعال البشرية الموجودة في الألعاب هي مفتاح ظهور الحدس في الذكاء الاصطناعي. ورفض Khosla فكرة التخارج المبكر، مشيراً إلى أن الاستحواذ في هذه المرحلة لن يكون سوى عملية استحواذ غير مثيرة للاهتمام على البيانات.

تحافظ قيادة الشركة، التي تضم الرئيس التنفيذي الهولندي Pim de Witte، ورئيسة الموظفين Brianna Martin، والمؤسسين المشاركين الأوروبيين Eloi Alonso وAdam Jelley وVincent Micheli، على هوية منفصلة عن شركات وادي السيليكون. وقد وضع De Witte، الذي كسب 1.5 مليون دولار من بناء خادم خاص للعبة RuneScape، حدوداً أخلاقية لهذه التكنولوجيا. وتحديداً، صرّح De Witte بأنه لن يتم توظيف أي وكلاء لإلحاق الضرر بالبشر، مستبعداً صراحةً التطبيقات العسكرية أو الاستقلالية الفتاكة (lethal autonomy). ولمعالجة النزوح المحتمل للوظائف بسبب الذكاء الاصطناعي، أطلقت General Intuition منصة Nerve، وهي سوق عمل مصمم للسماح للاعبين بكسب المال من خلال تصنيف البيانات والتحكم عن بُعد في الروبوتات.

لماذا يهم

تراهن شركة General Intuition على أن مجموعات بيانات الألعاب البشرية يمكن أن تحل فجوة “المحاكاة إلى العالم الحقيقي” في مجال الروبوتات، وهي استراتيجية جذبت رأس المال والداعمين.