الرقائق والعتاد
سهم Snap يتراجع عقب إطلاق نظارات واقع معزز بسعر يقرب من 2,200 دولار
شهد سهم شركة Snap انخفاضاً بأكثر من 5% بعد أن كشفت الشركة عن نظاراتها الجديدة للواقع المعزز، والتي ستُباع بسعر يقرب من 2,200 دولار، مما يثير تساؤلات حول السوق المستهدفة للمنتج.
شهد سهم شركة Snap انخفاضاً بأكثر من 5% عقب الإعلان عن نظاراتها الجديدة للواقع المعزز (AR) التي تحمل اسم Specs. ويُعرَّف الواقع المعزز بأنه تقنية تراكب المعلومات الرقمية على العالم المادي. ويأتي هذا الانخفاض استمراراً لاتجاه هبوطي للشركة، حيث انخفض سهمها بنسبة 30% خلال العام الماضي. وقد أظهرت حركة السهم المحيطة بالإعلان يومي الثلاثاء وصباح الأربعاء تراجعاً:
- الثلاثاء: بلغ سعر السهم 5.86 دولار قبل الإعلان.
- صباح الأربعاء: انخفض السهم إلى أدنى مستوى له عند 4.83 دولار.
وحتى يوم الأربعاء، لم يستعد السهم بعد المركز الذي كان عليه قبل الإعلان.
يتمثل الشاغل الرئيسي للمستثمرين في تسعير نظارات Specs الجديدة، التي ستُباع بالتجزئة بسعر يقرب من 2,200 دولار. ويبدو أن نقطة السعر المرتفعة هذه غير متوافقة مع الفئة السكانية الأساسية لمستخدمي Snap، والتي تتكون في المقام الأول من المراهقين. وقد دفع هذا التباين المراقبين إلى التشكيك في مسار ربحية المنتج الجديد، مشيرين إلى أن المراهقين لا يملكون عادةً الأموال اللازمة لشراء هذه النظارات باهظة الثمن.
وفي مقابلة مع وسيلة الإعلام CNBC يوم الثلاثاء، والتي ارتدى خلالها النظارات الجديدة، دافع الرئيس التنفيذي لشركة Snap، Evan Spiegel، عن التسعير من خلال تقديم الجهاز كجهاز كمبيوتر بدلاً من كونه مجرد نظارات. وصرح Spiegel قائلاً: “إن أهم طريقة للتفكير في Specs هي اعتبارها جهاز كمبيوتر، ولذا فهي مسعرة بشكل مماثل لأجهزة الكمبيوتر الأخرى المتطورة أو أجهزة الكمبيوتر المحمولة المتطورة”.
كما برر Spiegel التكلفة موضحاً أن Specs تحتل مساحة فريدة في سوق الواقع المعزز بين النظارات الذكية منخفضة التكلفة، مثل نظارات Ray-Ban من Meta، وسماعات الرأس الأكثر ضخامة، مثل Apple Vision Pro. وفي حين أن نظارات Meta تكلف أقل بكثير، إلا أنها توفر قوة حوسبة أقل بكثير. وعلى العكس من ذلك، فإن سماعة Apple Vision Pro قوية ولكنها باهظة الثمن للغاية. وجادل Spiegel بأن Specs تملأ فجوة بين هذين النقيضين، واصفاً المنتج بأنه قابل للارتداء للغاية ولكنه أيضاً قادر بشكل لا يصدق على الحوسبة الغامرة، والتي تُعرَّف بأنها تجارب حوسبة تمزج المحتوى الرقمي بالعالم المادي.
لماذا يهم
تواجه خطوة Snap نحو الأجهزة المتطورة عقبة كبيرة: التباين بين السعر المرتفع للمنتج وقاعدة مستخدميها الأساسية من المراهقين، مما يخلق مساراً صعباً نحو الربحية.